Um esboço pode servir de ponto de partida para um protótipo 3D. Para avançar, acrescente o que o objeto deve fazer, as dimensões importantes e a questão a que a primeira versão deve responder. Não é necessário um desenho muito elaborado para iniciar o contacto; a falta de informação pode, no entanto, impedir o início da conceção.

Consideremos um exemplo didático: uma pequena caixa de arrumação, pousada numa mesa, com uma tampa amovível. Não contém eletrónica nem desempenha qualquer função de segurança. Este exemplo não representa um trabalho realizado para um cliente nem um ensaio efetuado pela POWER PRINT.

As sete etapas de preparação de um protótipo: utilização, questão a verificar, referências, dimensões, exigências, âmbito e critérios, e finalmente ensaio e decisão.
Este percurso ajuda a preparar o diálogo e a decidir os passos seguintes. Um ensaio pode levar à revisão de uma dimensão ou de uma hipótese.
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1. Definir a utilização

Comece por uma frase: «Quero permitir que determinada pessoa realize esta ação, neste contexto.» Descreva depois o gesto, o que entra em contacto com o objeto e a forma de o arrumar ou deslocar.

Para a nossa caixa, poderia ser: «Arrumar pequenos acessórios de escritório e aceder-lhes à mão, mantendo a caixa pousada na mesa.» Esta frase já esclarece que a tampa não é uma pega de transporte.

Distinga o indispensável do desejável: conter os acessórios, por exemplo, tem prioridade sobre uma forma decorativa. Indique também as utilizações excluídas. Se uma falha puder causar lesões, deixar cair uma carga ou comprometer uma proteção elétrica, assinale-o desde o início: este percurso não constitui uma validação de segurança.

2. Escolher a questão a verificar

Evite pedir à primeira versão que demonstre tudo. Que incerteza o impede de tomar uma decisão neste momento? O volume disponível, o acesso aos acessórios ou o encaixe da tampa?

Para a caixa, podemos começar por verificar se os acessórios cabem e continuam acessíveis. Outra versão poderá centrar-se no ajuste da tampa. O projetista também poderá propor o fabrico de apenas uma parte do objeto, se for suficiente para examinar o ponto escolhido.

O nosso guia para escolher entre um protótipo visual e um protótipo funcional ajuda a definir este objetivo e a evitar confundir um resultado visual com uma função verificada.

3. Reunir as referências

Prepare um esboço legível, com uma vista superior e uma vista lateral, se fornecerem informações diferentes. Uma seta pode indicar o sentido de abertura; uma anotação, a zona a que os dedos devem conseguir chegar.

Junte os elementos que possui: fotografias do local, objetos a arrumar, desenho existente ou ficheiro 3D. Numa imagem de inspiração, indique exatamente o que lhe interessa: silhueta, princípio de abertura ou disposição interior. A imagem não substitui as dimensões do projeto.

Se partir de um objeto danificado, o guia para preparar a reprodução de uma peça de plástico apresenta as vistas e as referências úteis.

Atribua uma data ou um número aos documentos. Indique a referência a utilizar quando vários desenhos se contradizem. «Caixa-v1» é mais fácil de acompanhar do que uma sucessão de ficheiros chamados «final».

4. Registar as dimensões úteis

Medir o exterior do objeto nem sempre é suficiente. Para a nossa caixa, três grupos de dimensões respondem a três questões diferentes:

O que medir Porque é importante esta informação
Dimensões dos acessórios e espaço necessário para os agarrar Definir o volume interior útil, não apenas as dimensões exteriores
Espaço disponível na mesa ou no local de arrumação previsto Fixar os limites exteriores do objeto
Abertura, bordo de apoio e profundidade disponível para a tampa Preparar a montagem e evitar interferências entre zonas

Registe as medidas em milímetros e identifique as zonas no esboço. Para posicionar vários elementos, parta do mesmo bordo de referência. Indique a ferramenta utilizada e distinga uma medida de uma estimativa.

Não transforme uma incerteza numa precisão inventada. Se faltar uma dimensão, escreva que ainda precisa de ser medida. A folga entre duas peças e os desvios dimensionais aceitáveis terão de ser definidos com o projetista, em função da montagem e do fabrico previstos; não existe um valor único adequado a todas as montagens.

5. Descrever as exigências

Descreva a utilização antes de escolher um material. Indique, em particular:

  • O ambiente: interior ou exterior, exposição ao sol, humidade, calor ou produtos de limpeza.
  • Os gestos e os esforços: abertura, apoio, flexão, possível impacto; indique as zonas em causa.
  • A frequência prevista: manuseamento ocasional ou repetido, distinguindo a previsão de uma utilização já observada.
  • O aspeto pretendido: faces visíveis, cor de referência, textura ou acabamento importante para a decisão.

No caso da caixa do exemplo didático, uma verificação sobre a mesa não permitiria, por si só, avaliar o que aconteceria num automóvel quente. Se essa utilização passar a ser necessária, altera a necessidade a analisar.

Se conhecer uma temperatura ou uma carga, indique o valor e a sua origem. Os materiais e processos a estudar dependem do projeto; a sua disponibilidade e adequação têm de ser confirmadas.

6. Definir o âmbito e os critérios

Antes da modelação e, depois, do fabrico, esclareça o que a etapa seguinte deve entregar. O orçamento deve permitir compreender os trabalhos previstos: criação ou adaptação do modelo, primeiro exemplar, eventual acabamento, verificações e documentos fornecidos.

Pergunte que ficheiros serão entregues e em que formatos, se pretender desenvolver a conceção mais tarde. Indique a quantidade prevista e a data pretendida. As eventuais alterações, o respetivo custo e prazo devem ser definidos antes de serem iniciados; não estão automaticamente incluídos.

Para cada ponto a verificar, acorde um critério observável. «A tampa funciona bem» continua a ser vago. «A tampa chega à posição fechada, na versão identificada, sem ferramenta nem bloqueio, com o gesto acordado» dá uma base mais clara ao diálogo. Se for importante um esforço específico, também é necessário definir como medi-lo e que limite adotar.

Antes de fabricar, peça confirmação da versão, das dimensões importantes, do nível de acabamento necessário e dos pontos que ficarão fora do ensaio.

7. Testar, registar, decidir

Quando o protótipo estiver disponível, retome os critérios acordados com o fabricante. Para um objeto não crítico, as observações podem incidir sobre o volume, o posicionamento das peças e o manuseamento previsto, sem aplicar esforços invulgares.

Guarde um registo breve: versão testada, data, condições, resultado observado, fotografia ou medida útil e decisão. Se o encaixe prender ou surgir uma deformação, pare e documente a zona antes de retocar o objeto.

Distinga três passos seguintes possíveis:

  • O ponto foi verificado nas condições previstas: o projeto pode prosseguir com essa base.
  • Foi observada uma diferença: é necessário analisar a causa antes de definir uma alteração.
  • O ensaio não permite concluir: falta uma informação, uma medida ou um protótipo mais representativo.

Um bom fecho não comprova uma vida útil nem a adequação a todas as utilizações. Uma nova versão tem de ser identificada, e as verificações afetadas pela alteração têm de ser reavaliadas.

Apresentar o seu projeto à POWER PRINT

O serviço de prototipagem e conceção 3D destina-se a projetos que ainda precisam de definição do âmbito, criação ou adaptação do modelo. Pode começar com a informação conhecida e assinalar o que ainda falta determinar.

A ficha de projeto facultativa reúne a utilização, as referências, as dimensões úteis, as exigências, o âmbito pretendido e as primeiras questões a testar. Todos estes elementos estão também descritos neste artigo.

Descarregar a ficha para preparar um primeiro protótipo — PDF para imprimir, 2 páginas

Envie a ficha, as fotografias e os ficheiros para contact@power-print.eu, indicando o seu nome e o projeto. Se também preencher o formulário de orçamento, utilize os mesmos dados para associar os dois envios.

Pedir um orçamento para o meu projeto de protótipo

Para aprofundar a preparação das questões e das observações, os exercícios de prototipagem do MIT, em inglês, explicam como apresentar o que cada maqueta procura verificar.

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